Support de cours 2026-2027: Episode 1 - Les bases du photon au photon
Pour la rentrée 2026-2027, voici de nouveaux supports de cours, des labos hardware et des labos softwares pour mieux entrer dans la technique sans griller son cerveau !
Bienvenue dans le premier cours, pour comprendre le workflow de la vidéo du photon au photon !
Workflow du photon au photon - JC FOUCHE 2026 - www.savoirnumerique.com
Éclairement → luminance → tension → bits → diffusion → écran → œil · SDR relatif (Rec.709) ou HDR absolu (Rec.2100 PQ)
Les 6 blocs sont alignés sur la même ligne d'horizon : faites défiler horizontalement si l'écran est trop étroit.
Lumens → lux
Inverse du carré
Réflectance
Luminance · nits
Cliquez sur une zone de la charte pour viser le spotmètre.
Gamma
Volts
Quantification
Bits
Cliquez sur une colonne pour choisir la profondeur d'enregistrement.
Compression
SDR · HDR
EOTF
Nits · œil
Oscilloscope de l'écran · nits linéaires
Synthèse · chaque zone de la charte, du soleil à l'œil
Pistes pédagogiques
1 · La lumière change, l'image aussi. Passez du HMI 18 kW (100 000 lx à 10 m) au HMI 2,5 kW (≈ 14 500 lx) sans toucher la caméra : toutes les luminances de la scène sont divisées par 7, le signal chute de 2,8 diaphs et l'écran s'assombrit. Rouvrez le diaph (ou retirez du ND) pour ramener le gris à sa place : l'écran retrouve exactement les mêmes nits. La caméra mesure une exposition, pas une luminance absolue.
2 · Relatif contre absolu. En SDR, le signal est exprimé en % du pic de l'écran : changez le pic de l'écran SDR de 100 à 300 nits et toutes les zones montent ensemble (blanc, gris et noir). En HDR PQ, un code correspond à une luminance fixe : le gris reste au même nombre de nits sur l'écran 1 000 et sur l'écran 10 000, seuls les spéculaires changent.
3 · Les spéculaires. En Gamma OFF et en SDR, tout ce qui dépasse le blanc 100 % est écrêté à 0,7 V dans la caméra. En PQ, le spéculaire passe : il est écrêté par l'écran 1 000 nits mais affiché sur l'écran 10 000 nits. Augmentez la réflectance du spéculaire pour trouver la limite.
4 · Pourquoi un gamma ? En Gamma OFF, enregistrez en 8 bits : regardez combien de codes restent entre le noir et le gris 18 %, puis comparez avec le SDR et le PQ. Le gamma donne plus de codes aux ombres, là où l'œil distingue le mieux les écarts.
5 · Les erreurs de chaîne. Diffusez en HDR PQ et regardez sur l'écran SDR : il lit le signal PQ comme du Rec.709 et l'image paraît délavée. Diffusez en SDR et regardez sur l'écran HDR : il repasse en mode SDR, sans gain. Le signal n'est jamais converti : choisissez une courbe caméra différente de la diffusion, par exemple Gamma OFF en 03 et SDR en 05, et observez l'image sans gamma, très sombre, à l'écran.
Hypothèses simplifiées : surfaces mates (lambertiennes) sauf le spéculaire, objectif sans perte (T = 1), constante de posemètre K = 12,5, blanc diffus 100 % placé à 203 nits en PQ (UIT-R BT.2408), courbe SDR de la caméra par défaut égale à l'inverse exacte de BT.1886 (option OETF BT.709 réelle, gamma système ≈ 1,2), noir de l'écran à 0 nit, écran HDR qui écrête sans tone mapping. Le rendu des zones à l'écran est symbolique : la luminosité suit l'échelle PQ, le blanc de votre écran représentant 10 000 nits.









